Тессеракт и прочие гиперкубы.
24.10.2009
Здрасте.
Вновь я поведаю о не сео фигне.
Проснулся я ранним утром, поспав три часика. Тут раз в аську кто-то стукнул, ну сначала думал что с блога, оказалось что парень играет в какой-то encounter типа дозора игра. И сам он с Екатеринбурга, а задание в Красноярске
))
Описал задание мне, там надо было код найти в одном определенном месте в городе. Ну мне терять нечего пошел в пол седьмого через весь центр, нашел код. Утренняя прогулка заодно освежающая. А вы бы пошли?
__
Передали тут эстафету
О происхождении ника. Ну я долго растекаться не буду: сначала был “снайпер”, чтобы хоть как нибудь в контре подписываться. Это было мнооого лет назад. 8-10 хз. Играл в компьютерных клубах тогда. Но снайперов оказалось как грязи и когда в одной игре было сразу шесть снайперов я решил придумать что то уникальное. Я тогда активно читал толкиена и в общем смешал слова снайпер и эльф
Очень долго ник был реально уникален. Потом яндекс стал показывать улицу в германии с таким же названием, а теперь и вообще развелось всякой лабуды. Видел даже в какой-то гостевой книге неграмотная школота так подписывалась.
Мне мой ник как-то расшифровали как ел_спал. Вот так.
В кого швырять эстафетой даже не знаю… Вот если бы была поинтересней.. Например самая лучшая своя прога за последний год
Тем не менее, если кто хочет хватайте эстафету. ![]()
__
А теперь вернемся к заголовку
Стукнула тут меня мысль нарисовать куб в десятом измерении. Ну точнее проекцию на двухмерный экран. Думал думал думал… Ну теперь когда придумал, все кажется таким простым, но тем не менее думал я напряжно. Да и тему сначала понять надо было.
В общем что такое куб в четвертом измерении.. Будем рассматривать через проекцию на третье.
Начнем с точки. Точка вытягивается в линию Это первое измерение. Линия расползается в квадрат, второе.
Квадрат раздваивается и расходится образуя куб.
А далее таким же методом вытягиваем куб из куба, и соединяем соответствующие точки.
Вот пример каждая точка красного куба соединена с соответствующей точкой синего.
Тессеракт
Далее идет пятое (тут я уже не стал возиться с обводкой)
Пентеракт
Хексеракт
Хептеракт
Октеракт
Энтенеракт
И десятимерный куб
Можно конечно и большие размерности и размеры (у меня тут файл 5000х5000 11мерный куб. вес правда всего 3 метра с небольшим) Но это уже если объявится желающий.
Да вот иногда я пишу подобную белеберду вместо кнопок бабло
Еще по теме:
Стереокартинки. Гиперкубы. Стерео-Гиперкубы.
Автор: Elsper.ru







24.10.2009 в 20:38
дружище ты бы к психологу сходил что ли
тесеракты какие то выдумываешь.
в пол седьмого утра точно бы не пошел, а вот попозжа может и прогулялся бы
24.10.2009 в 21:26
Это ж надо было додуматься:) Хотя выглядит красиво, это да…
24.10.2009 в 21:42
А на каком языке и с помощью каких библиотек реализовал это? Можно сделать скринсэйвер и выложить в паблик кстати.
24.10.2009 в 21:48
На Делфи. рисовал стандартными процедурами на канве.
28.10.2009 в 22:22
привет.
почты не нашел, а в аську по пустяку барабанить не хотеxtncz. Есть пару вопросов ричклику – судя по постам, ты с ними работаешь. Как у них с выплатами, задерживают как и сам бегун, или платят исправно как Зорька? Что нужно для аппрува, тупо дор какой-то общетематический в индексе показать, или что?
Заранее благодарен, пост можешь тереть, а ответить на почту, если не тяжело, ибо у тебя нет подписки)
29.10.2009 в 01:59
Привет.
Платят нормально.
Даты последних 8 платежей
20.10.2009
05.10.2009
17.09.2009
04.09.2009
19.08.2009
20.07.2009
25.06.2009
05.06.2009
Для апрува аккаунта надо показать свою вменяемость и адекватность.
Да, меня пример дора попросили показать. Спросили о трафике, о опыте, о том на каких форумах зареган и какова активность.
Уников на момент регистрации имел только 200 вместо 2к.
(Продублировал на почту)
22.11.2009 в 15:04
Даже обычный гиперкуб 4-х мерный изобразить на плоскости невозможно, видел где-то в виде анимации, но все равно не то:) А то что вы изобразили это получается как бы тень от металлического каркаса таких фигур.
22.11.2009 в 15:54
Я тоже видел анимацию.
Изобразить на плоскости объект большей мерности конечно невозможно. Не возможно изобразить даже обычный трехмерный куб. Поэтому изображение куба называется проекцией на плоскость.
о чем я и написал в посте словами “Ну точнее проекцию на двухмерный экран.”
Более того когда ты сказал “тень от металлического каркаса” ты сделал проекцию на трехмерность, то есть упростил гиперкуб в этот самый металлический каркас.
Так и я упростил всё до плоского изображения.
Хотя если совсем точно то тут изображенны проекции на плоскость трехмерных изображений, которые получены путем проекции гиперкубов в трехмерность.
03.12.2009 в 10:51
Выложи программку что ли
с исходниками
04.12.2009 в 02:54
Да какие исходники.. я программированию не обучен, поэтому думаю любого человека код введет в ступор.
На крайний случай я могу описать алгоритмы в отдельном посте. В конце концов именно в алгоритмах 90% сложности этой программы.
04.12.2009 в 16:49
вот это офигеть. жги еще. на самом деле. вот у меня вопрос такой: ты можешь представить это все свое творчество в объеме? просто у меня например с этим всегда были траблы.. начиная с 4-го измерения, 3-х мерное пространство – 3 взаимно-перпендикулярных координатных оси, 4-х мерное пространство 4 оси. Куда ее пристроить-то? Ты я смотрю просто берешь и смещаешь трехмерный куб в разных направлениях, т.е каждая последующая мерность – реализуется виде некоторого движения. Это здорово, но все таки не то. В итоге получаешь просто траекторию движения точек куба, чем больше направлений смещения берешь,тем больше размерность. Однако, навряд ли это именно то, что происходит в действительности. Напиши, что думаешь по этому поводу.
04.12.2009 в 16:54
Виноват. Вот перечитал пост свой. Все верно. Натупил слегка. Не о том подумал.
04.12.2009 в 18:41
По факту это все проекции на третье измерение.
Думаю представить четвертое геометрическое пространство можно только абстрактно, но не визуально. Так как визуально все упирается в 2 и 3 мерность.
И даже если вспомнить разбитие на плоскости как это было в черчении, то трехмерный объект это просто три плоскости. А четырехмерный значит 4 объемности. (Смотря с каждой из четырех мерностей мы будем видеть трехмерный объект) формально четырехмерный объект будет описан, но чтобы представить его нужно иметь другой мозг.
И каждое новое смещение можно рассматривать как представление новой грани.. То есть мы копируем объект придавая ему еще одну глубину, будто бы мы посмотрели на объект с такого ракурса где видна новая ось. Но эти новые грани будут изначально трехмерными проекциями.
Если отойти от условностей и сделать многомерный куб в третьем измерении, то это будет тот же самые трехмерный куб, потому что для человеческого мозга не существует 4 геометрического измерения… Это как если бы человек из плоскости смотрел на куб, то он видел бы только квадрат.
Можно представить четвертое измерение как плоский срез пространства, имеющий глубину. Но это опять же проекция третьего измерения, где глубину третьего измерения подменяют глубиной четвертого.
08.12.2009 в 12:22
Я вообще как то заморочился с перелинковкой сетки сателлитов в 400 штук такою штуку навоял парни долго потом всматривались в итоге сказали что надо лечиться,сейчас эта перелинковка цветет и процветает!!!
Извини за офтоп!!Но твои фигуры просто мне напомнили это!
10.04.2010 в 07:28
Автор? ты что фентези перечитал? ил переиграл малость?
10.04.2010 в 08:26
Отвечу на вопросы по очереди.
Автор
Перечитал
Переиграл