Октябрь 2021

Прошлый тут

Деньги

В связи с тем, что деньги кончаются, а доходы не появляются стал меньше тратить. По итогам прошлого месяца получилось чуть меньше 20к. Это минималка за очень долгий срок. При том из этих 20к четверть совсем не обязательные. 4к занял другу, и 1к транспорт во время поездки в Москву.
Тут правда стоит уточнить, что супруга решила разделять траты, раз у нее есть доход с фриланса а я ленивая жопа, поэтому основные расходы на поездку в Москву она на себя взяла. Но мне в общем-то даже лучше так. Месячный расход снизился и на разработку точно хватит — а это главное.

Работа

Наработал 30 часов. Типа месячная минималка.

Доделал начатую в прошлом месяце работу по редактору сцен. Потом был провал в полторы недели, когда вернулся к работе хотел, наконец сделать прототип игры, но застопорился. Неделю пришлось потратить на рефакторинг и приведение в удобный вид кода, управляющего перемещением персонажей. Так-то конечно ничего сложного. Какое-то перемещение у меня было готово еще летом. Но «какого-то перемещения» стало недостаточно, написал код, и понял, что не могу его оптимально использовать. Костыль на костыле и в голове туман, (хотя может туман от короны). Долго не мог решиться на переписывание, но в итоге все сделал и стало намного удобней.

Ковидла

В середине месяца съездили в Москву на какой-то художественный фестиваль. Супруга художница. Вписались бесплатно у родственников, пришлось только на билеты в поезд потратиться и на месте на метро раскошелиться.
Провели там 4 дня. Я надеялся что поработаю, купил тетрадку, чтобы писать мысли, ноут не стал специально брать, чтобы не было соблазна играть и смотреть всякие сериалы, но удар прилетел от куда не ждал. Завис на пикабу с телефона. И еще потом две недели висел, что аж блокировщик на телефон ставить пришлось. Затягивает зараза.

После того как вернулись, через пару дней слег с температурой. Знобило, как никогда. Ты горячий, под всеми одеялами, а любое движение даже теплого воздуха, даже когда просто ворочаешься под одеялом, воспринимается, как адский мороз в -40. Горячий чай кстати хорошо идет. Он в отличии от одеял создает ощущение «прогревания».
Вообще очень необычное чувство, уже выздоровев я его расцениваю как довольно прикольное, когда в Тае жил там была сауна с двумя бассейнами горячим и холодным. Так вот когда в холодный окунаешься, прогревшись после сауны, что-то подобное чувствуешь. Понастольгировал даже.

Подцепил болезнь думаю или в метро или в плацкарте на обратном пути. Еще, за день до того как стало знобить, жутко разболелась голова (температура тоже ощущалась), написал другу, тот предложил поголодать, чтобы тело не тратило силы на пищеварение, а сосредоточилось на борьбе с болезнью. Ну я и рассудил, что и впрямь отличный повод поголодать, тем более, что аппетита нету. Проголодал двое суток. Озноб ушел еще в первый день и постепенно мне становилось лучше. День на 3-4 проснулся, чувствовал себя лучше прошлого дня, все ок, ну типа поболел и выздоравливаю. И уже не помню как, но вдруг обнаружил, что не чувствую запахов. Ну все понятно, приехали. Хотя кроме отсутствия запахов никаких явных проблем больше не заметил тогда.

Примерно тогда же, может через день, супруга тоже слегла с температурой. Мучалась чуть дольше — дня три. Потом тоже лишилась обоняния.

Не веря тому, что я больше не чувствую запахов примерял довольно сильные вещи. Максимум ощущались как какое-то давление в носу. Из того, что как-то выделялось, хочу отметить мяту/ментол, возможно там какая-то другая реакция, не чисто на запах, потому они и ощущаются. Без нюха мы провели может дней десять, легко отделались еще обычно это дольше, если судить по отзывам.
Забавно, что в эти дни у меня пару-тройку раз были моменты «блуждающего запаха». Я вдруг ловил себя на осознании, что чувствую какой-то запах. Но это быстро проходило. В итоге запахи хоть и вернулись быстро, но пока не в полной мере. Может процентов на 30%, но скорее меньше, я просто уже забыл, каково это-запахи, и теперь просто смотрю запах есть или нет. Не до оттенков. Вот сейчас пошел понюхал подоженную спичку… раз в 5 бледнее обычного запаха чувствуется. Чувствую что запах есть (уже хорошо), но почти никакой яркости.
Так же у обоих побаливает голова и супруга хандрит намного сильней обычного. Можно это тоже списать на постковид.

p.s Если что никого не заразили (разве что я — супругу), просидели честную самоизоляцию две недели.

Вакцинация

Мы не вакцинированы. Во-первых расценивали вероятность заболеть, как довольно невысокую. Мол если на пике заражаются меньше 200 человек в городе на 500к, то до нас очередь просто не дойдет. Во-вторых вокруг такая тотальная пропаганда против вакцинирования, что поневоле задумаешься, что может «а ну его. зачем куда-то идти стоять в очереди, делать укол, чтобы потом все тебя осуждали за прививку».
Вакцинированные-то они что, укололись и живут дальше, а для антипрививочников каждый день — борьба с системой. Поэтому и шума больше.

Заболев мы быстренько пересмотрели свой взгляд на ситуацию. Пойдем делать укол через 5-6 месяцев, как только естественный иммунитет спадет, ибо нахер-нахер. Никакой это не «грипп». Если кто-то верит, что лекарство вреднее болезни, то пускай верит, если хочется. В нас такой веры нет, нам вакцина не навредит.

По поводу рисков тоже ситуация не так однозначна.
Во-первых, куча людей не попадает в статистику. Например мы. Когда болели, нам было не до врачей. Когда отпустило и нам рассказали друзья что переболевшим положен qr код, супруга все же позвонила. Робот ответил, что в очереди перед ней 50 с чем-то человек на телефоне висят. Очевидно, что в такой ситуации все кто не умирают — не дозвонятся и не попадут в статистику.

Во-вторых. Некоторое время назад я натыкался на исследование (полноценное, научное, на научном сайте) где исследовали эффекты ковида. Примечательно то, что это было опросное исследование. То есть в исследование попали в том числе люди, которые перенесли ковид легко и не обращались к врачу. Так вот госпитализировано было примерно 3% от общего количества (уже не помню точно).
В Москве за последний день госпитализировано 1500 человек. Если это даже не 3, а 5% от заболевших, то заболело 30к. Однако в оф статистике только 7к. В других регионах думаю точность цифр еще хуже. Итого статистика заболевших минимум в 5 раз занижена, потому, что не включает в себя легких. Я это все к тому, что вероятность заболеть на самом деле заметно выше, чем кажется на первый взгляд.
Считайте сами. Официально заражаются 40к в день. Реально, как минимум, 200к. Вероятность попасть в эти 200к за год равна 50%. ( 200к*365/140млн. )  И это если считать, что статистику занижают только в 5 раз, а не больше. Так, то все мои родственники, находясь в разных местах страны, столкнулась с короной уже. Это даже не 50%, а все 100%.

Вероятность столкнуться с короной еще раз в течение года после того, как уйдет естественный иммунитет более чем реальна. И фактически это только вопрос времени. И нужно решать что страшнее. Посидеть денёк с 37.5 после укола, пока 5G чип укореняется или опять лишаться нюха и страдать от всего сопутствующего букета проблем. Для нас ответ на этот вопрос предельно ясен.

Не работа

Но есть от ковида и плюс. Отбивает аппетит. В общем скинул я 3 кг вместе с тем двухсуточным голоданием. И складывается ощущение, что организм несогласен на это. Во всяком случае за последнюю неделю вернулось пол кило. Похоже нужно что-то думать, чтобы не набрать еще больше.

Еще в начале месяца сделали с супругой графити, нормальный хороший рисунок с идеей. Выбрали место на заброшенной стройке. Она делала, я и другие друзья просто компанию составляли. Необычно. Фоток правда не покажу, сорян.


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 5.1/10 (23 votes cast)

Сентябрь 2021

Прошлый тут

Работа

35 с половиной часов. Было немало дней когда работал по 2 и больше. Но были и дни когда вообще не работал, поэтому результат не очень.

Писал сначала небольшой движок для игровых сцен (кто/что где стоит, что делает, в какой последовательности с какими таймингами и т.д.), чтобы их все не программировать вручную. А потом и простенький редактор под этот движок, чтобы опять же не описывать всю сцену текстом. Сначала не мог решить на чем писать. Отдельная прога на С# +wpf намного больше контроля дает, да и опыт редакторов есть. Но если написать на юнити, то с минимум усилий можно прикрутить демонстрацию сцены на основе уже имеющегося движка. Проблема была в том, что я просто не работал с дефолтными интерфейсами юнити, у меня поверх юнити свой небольшой (хотя это как посмотреть) фреймворк, и в нем как минимум нету реализации input_field. Можно было бы конечно заморочиться и реализовать, вдруг еще где-то в самой игре понадобится, но подумал, если уж брать юнити, то заодно немного попрактиковаться в «обычном» подходе, раз возможность подвернулась.

В итоге выбрал юнити. Отдалил камеру, тем самым уменьшив игровую сцену и вокруг основного окна накидал интерфейсы. Хотел успеть в сентябре закрыть эту задачу, Cделал ее только процентов на 90, но самое сложное точно реализовал. Вот надеюсь сегодня добью, если поднапрягусь.

Правда следом напрашивается редактор диалогов/квестов. Но функционал диалогов проще и на месяц там точно нечего растягивать будет.

Не работа

Вес встал и даже чуток отошел обратно. Пока особо не парюсь. Больших усилий вроде не прилагаю, но и не срываюсь. Буду считать, что организм притормозил в связи с похолоданием, и если не обжираться, то и дальше пойдет.

Немного помог супруге с фрилансом. Анимировал в спайне персонажа там. Удобная схема получилась, она рисует, я анимирую, оба при деле, никто не перерабатывается. Но к сожалению это было недолго, ей не понравилась та работа и она слилась.
Вообще ощущения довольно необычные, когда деньги капают просто за время. Сразу как-то сидится спокойней, никуда особо не дергаешься не суетишься )))

А деньги между тем кончаются потихоньку. Думал это будет стимулировать работать, но как видно не стимулирует. И даже наоборот угнетает. Зато в магазах меньше барахла набирать начинаю.
Иногда, даже, начинает казаться, что проще действительно пойти на работу, не сразу, но наверное привыкнуть можно, но потом включается логика. Если кто-то покупает работу программистов и художников, то делает это, чтобы заработать потом больше, а следовательно зачем мне продавать себя, как программиста кому-то, если можно себе… Работать бы вот только побольше в часах.

 


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 3.9/10 (26 votes cast)

Итог августа 2021

Прошлый тут

Работа

Наработал 29. Меньше, чем в прошлом (32), хотя в начале месяца наоборот ожидал, что будет больше..
Казалось бы что такого, просто сценарий дописать и пару тройку раз его вычитать.
Но как-то из под палки делал, и уже в конце, когда сделал, понял, как нелепо ситуация выглядит, что я свой же сценарий не могу прочитать за раз и растягиваю это на несколько дней.

Сценарий готов. 193 тысячи символов между прочим. Да уж, как это потом переводить… Но думаю осилим.
Из него вычлененны основные задачи-пункты, с которыми дальше можно работать 151 пункт. Плюс еще до этого порядка 50 заметок было сделано по интерфейсам, сценам, графике и геймплею.
Приличный кусок задач пришелся на написание своего квесто-сценарного движка.
Потому что там в игре суммарно под сотню сцен-диалогов разной сложности, и писать их все в коде — это безумие.

Избавился ли я от неопределенности написав сценарий и выписав задачи… пока не особо. Сейчас стою на начальных технических нюансах, которые в сценарии не как не отражались и не могли отражаться. Но думаю, когда перейдет к наполнению станет проще.

По хорошему теперь надо оценить сроки на основе сформировавшихся задач… Но остается белое пятно с техническим каркасом, видимо его тоже надо расписать.

Не работа

Продолжаю худеть. Почти весь месяц вес колебался на одном уровне, думаю из за того, что слишком много сладкого ел. Но под конец все же взялся и на сегодняшний день минус полтора кг за месяц.

__
Супруге по фрилансу понадобилась 2D анимация через меши. Есть бесплатный DragonBonesPro и платный Spine pro. В Спайне мы уже привыкли работать, у нас есть базовая версия, но про версия стоит 329$, что как-то слишком.
Ну и потыкав в очередной раз в рутрекер и ничего не найдя, попробовал еще просто погуглить. Выдало конечно кучу сайтов, выглядящих как дорвеи, но я все же решил скачать один архивчик, посмотрел его содержимое, посмотрел батник, который предполагается запускать. И… в общем у нас теперь есть Spine pro.
Попробовал импорт в юнити из новой версии. А оно ошибку выдает. «Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine.»
Полез ковыряться, потому, что уже достаточно плотно копался в плагине спайна ранее, когда исправлял некоторые их ошибки, и думал, что и сейчас разберусь. И что я нашел…
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/blob/3.8/spine-csharp/src/SkeletonJson.cs
Строки 102 и 103.

Они просто «сломали» свой плагин, чтобы нельзя было пользоваться взломанной версией. Как раз 3.8.75 ))

Вообще я стараюсь поменьше пиратить, раз уж сам игру для стима пишу.
Купил игру The Last Spell, погоняв в пиратку. Купил последнюю книгу Пелевина, прочитав треть пиратки. Скорее всего куплю доступ к сервису inkarnate.com, когда буду делать карту для игры.
Но 329$ — это дикий оверпрайс для бедных инди. Так, что вот так. Перестанем быть бедными инди, купим.

Если надумаете ставить пиратку, то лицензионная версия слетит. И при необходимости запуска лицензии надо заново прописать код активации.


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 3.4/10 (70 votes cast)

Июль 2021

Прошлый тут

Работа

Пилил сценарий игры, диалоги, ветки сюжетные. Прикидывал какие сцены будут.
32 часа наработал. В августе думаю будет больше.

Сценарий при этом завершен только процентов на 80-85. Еще несколько сюжетных кусков небольших надо сделать.
И по построению мира сформировать более конкретно некоторые вещи. После основного сюжета проще дописывать мир, потому, что уже знаешь что в игре есть и чего нет, соответственно вписываешь в мир только то, что надо.

Например я думал что будет несколько городов и деревень. Но в прописанных сюжетных ветках контента только на один город, соответственно второй город и не нужен.

Допишу сценарий, выпишу отдельным списком все сцены/персонажей и их анимации, которые нужны, и объем работ будет заодно виден. Программировать это правда поможет не сильно, но меня всегда тормозило не программирование, а именно неопределенность, от которой я и надеюсь с помощью сценария избавиться.

Не работа

Живу, радуюсь жизни. Продолжаю худеть. Снова -3кг, как и в прошлом месяце, при том, что прям радикально себя не ограничиваю (хотя иногда хочется ускориться), просто стараюсь следовать принципу: лучше меньше, чем больше. Ну и хожу в среднем 5км в день.

Биржа страдать заставляет. Встрял в шорт с модерной. Уже даже готов наконец закончить это все и перевести деньги в разряд «инвестиции на разработку игры», чтобы и быть уверенным, что год-полтора-два у меня есть и не париться что деньги могут внезапно уйти. И при этом чтобы чуть-чуть взбодриться, потому, что уйдет надежда, что ВДРУГ трейдинг выстрелит и принесет кучу денег.
Но сейчас в лосях не хочется фиксить. Буду терпеть, но думаю, если отпустит, то все же прекращу свой «трейдинговый» этап наконец.


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 3.4/10 (64 votes cast)

Итог июня

Прошлый итог тут

По работе.

Все так же оооочень неспешно работаю над игрой.
Сделал пока одну игровую сценку. Рисуем арт. Почитал лекцию более опытного геймдизайнера и решил наконец делать дизайн документ, чтобы снизить «сложность» проекта в своей голове. Да и просто, чтобы он был более цельным.

А то нецелостность проекта во-первых, фрустрирует и препятствует работе. Во-вторых демотивирует, потому, что кажется что он слишком сложный и непонятно, что в нем должно понравиться игроку. А в диздоке в первых же разделах расписывается почему в это должно быть интересно играть (не всем конечно, но ЦА таких игр).

В начале июля углубился еще сильней. Так, как игра сюжетная, то стал писать сценарий. Несколько завязок и акцентов я и раньше наметил, но надо же это как-то структурировать, описать последовательность, сделать более менее размеренно, чтобы не было провисаний. Да и эту рабо ту в любом случае проделать нужно будет. Кто-то же должен будет дать имена всем персонажам, описать все диалоги, последовательность событий, расставить акценты, манипулирующие эмоциями.
В идеале, конечно, нелишне найти сценариста, и, по идее, это даже не сильно напряжно по деньгам должно быть. Но чего-то не решаюсь.

Не работа.

Опять взялся за вес. Стараюсь не переедать и больше гулять.
Жара была, однако я еще с Тая привычен к уличной жаре, поэтому это не помешало гулять. За месяц -3кг.
Под конец месяца еще и стала намечаться привычка к тому, чтобы меньше есть. С оптимизмом смотрю на июль.

Так же потихоньку делаем ремонт. Квартиру мы так и не купили, семья жены дала однушку на неограниченный срок, а ремонт тут слишком унылый был (обои на потолке). Покрасили потолок в бирюзовый цвет, стены двух цветов сделали, черный и серо-голубой. Серо-голубой на стене смотрится совсем голубым и выглядит не очень, будто школа какая-то. При колеровке он был намного более серым.
А потолок и особенно черная стена — шикарны. Когда жена что-нибудь на фрилансе заработает — будем мебель менять. Кухню там. Пол опять же.

Вообще ремонт это иногда увлекательно, но все же очень утомительно.

Акции

Грусть — тоска. Примерно -35% по всему депо. Часть фьючей экспирировались с убытком и я даже при желании не смог бы их перенести обеспечения не хватает. Думаю смириться с частью лосей, наконец и вывести половину денег. А оставшиеся акции не трогать и не смотреть, пусть двигаются куда хотят.
Выведенные же обозначить как «бюджет» на разработку игры. И собственно как бы инвестировать в игру. После написания сценария станет более понятен объем работ и можно будет попробовать его расписать по месяцам. Сократить, если «бюджета» не хватит. И следовать более менее четкому плану, наконец, а не болтаться в непонятках.


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 3.2/10 (94 votes cast)

Спoнcopcкиe ссылки

Global CTB