Итог февраля

Прошлый итог тут.

Моя самый запоздалый финстрип. Думал даже вообще пропустить, но все же решил вкратце написать.

Деньги

Сайты. Традиционно около 20000р
Игры. Все игры, кроме одной, просели в доходах. Все же мобильные игры — очень нестабильный бизнес.
Однако одна игра приподнялась. Правда всего лишь с 3 долларов до 9. (В марте по ней уже 11 набежало на данный момент). Это моя провальная игра, которую я вел, как пример, на марафоне.

Вообще игра даже набирает инсталлы. И возможно кто-то мог бы позавидовать даже такому количеству установок

Но для меня это, конечно несерьезно.

Ситуация усугубляется тем, что игра просто не очень эффективно делает деньги, если считать в пересчете на одного игрока.

В общем я уже решил, что отдам ее американским партнерам, пусть рекламируют, если смогут. А перед этим еще попытаюсь сделать ее более профитоносной.

Продуктивность

В силу того, что за компом я провел меньшую часть месяца, потому, что ходил по горам, что-то тут считать бессмысленно.

Акции

В феврале и тем более марте было очень интересно следить за акциями.

Весь февраль российский рынок акций падал. А по американским в февраль я вошел на минусах. И там и там надо было просто проявить терпение. Чуток приторговывая на русских качелях и ожидая локальные пики или хотя бы просто дивиденды в американских.

В общем ближе к деньгам.
Личная торговля через финам: -8,6%  (учитывая, что в целом, акции, которыми я торгую просели еще дальше, считаю, что результат не самый плохой)
ДУ через финам: -2,5%
Биткойны +4.2%.
Тиньков +2,3%

Правда все кроме биткойнов считается в рублях. А рубль за месяц укрепился на три процента. Так, что реальная картинка выглядит даже лучше.

Ну и забегая вперед могу сказать, что март показывает рост по всем пунктам. Я переждал минусы по американским акциям и продал их в плюсе, а русские просто скопом растут в цене после просадки.


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)

Итог декабря 170000

Прошлый итог по ссылке

Посты по месяцам — удобный способ подвести итоги, обернуться и трезво оценить, как прошел месяц.
Месяц прошел трудно, в состоянии рабочего стресса, при этом самой работы было выполнено мало, что тоже является дополнительным фактором стресса.

По деньгам.

Сайты 20000 р.
Игры 150000 р.

Впервые не буду считать каждый рублик в сайтовых доходах, принципиально из месяца в месяц все равно ничего не меняется да и капает оно по инерции.
По играм решил назвать хоть какое-то число, а то какой-то странный итог без цифр получился бы.
Более подробно скорее всего буду писать о цифрах с марафонской игры, если она будет приносить деньги.

Вообще доходы с игр быстро падают. Так например в декабре старые игры потеряли четверть дохода от величины ноября. Новая компенсировала потерю, и даже добавила. Но стала терять позиции уже в этом же месяце. Худшая игра принесла 130$ за месяц.

По работе.

Релиз марафонской игры, плюс большое обновление другой игре, плюс продолжал работу над развитием своего инструментария.
С одной стороны неплохо по объему работы, с другой — маловато по потраченным часам.
То, что марафонскую пришлось доделывать под самый конец года это почти фэйл.
Главное, что меня радует это именно инструментарий. Разработка инструментария (с практическим применением в ту же секунду) — это как инвестиции труда в труд.
То есть, классическое инвестирование подразумевает инвестирование денег, с целью получить деньги. А я инвестирую труд, с целью получить инструмент, который в значительной части вопросов будет работать за меня и помогать мне.

По эффективности

Лучше чем в ноябре. Но все же недостаточно хорошо.
Работа 64 часа. (Против 32 в ноябре)

Выросло общее качество дней, хотя под конец месяца опять стал сдавать позиции и получать больше красного времени.
Хотя я в, любом случае, чертовски рад, что получилось вывести на первое место работу.

dec_rt

Хотелось бы и в январе видеть на первом месте тот же пункт. Хотя прямо сейчас мне кажется, что у меня не хватит сил. Ну ничего, месяц длинный, буду стараться.

По планам

На самом деле я уже нагрузился проектами. Двум играм нужно по большому обновлению, одну игру надо просто разрабатывать, и ее разработка уже со всеми заинтересованными лицами уже согласована на январь, так, что отказаться или перераспределить работу без финансовых и репутационных издержек невозможно (да и не зачем отказываться).
При чем эта разрабатываемая игра сложнее моего обычного уровня.

Итого три проекта.

Ну что же, ПРИДЕТСЯ работать побольше, если не хочется облажаться. К тому же я себе уже доказал, что я могу работать не лажая, когда релизнул игру в ушедшем году, не перенося релиз на этот год.
Вообще, то, что я не сорвал релиз — это тоже инвестиция. Инвестиция в упорство, и организацию процессов.

Что еще.

Наконец реализовал давнее желание и начал торговать акциями. Буквально в последнюю неделю декабря ввязался. Торгую через тинькова, пока пойдет, но наверное я все же хотел бы видеть терминал и ставить отложенные заявки.

Торгую российскими.

Два раза поймал хороший вход и выход.
28 числа вошел в Мосэнерго. На следующий день оно поднялось на 4% (правда я поймал не все 4%, да и потерял на комиссиях, поэтому чистого профита только 1,7%)
Тут же (29 числа) перезашел в НОВАТЭК, на следующий день он показал рост 3,45% (из которых я поймал 1,8%, после комиссий и спреда)

В новый год ушел закупившись Норникелем на 100 тысяч.
И буду за ним пристально следить и дальше. Очень важно будет посмотреть динамику первой половины месяца. Если на первой неделе подскочит, выйду и буду ждать середины месяца. Если в середине будет просадка, то войду всем, что будет и буду уже ждать конца месяца. Да глупо делать ставку на одну компанию, но пока для меня это в новинку и интересно, поэтому можно и «поиграть», к тому же, я ж не совсем дураком пришел на биржу.

(Немного анти ватного наброса)

Вообще забавно получается.
Я креакл, либерал, предатель родины, враг народа, и как там еще называют тех кто не ссыт кипятком при виде Великого и Непогрешимого Отца Нации. (Я не совсем в курсе как там сейчас нас называют, потому, что не могу смотреть провластные сми, слишком много ненависти от туда прет)

Однако вложил 260 тысяч рублей (суммарная стоимость портфеля, там пять компаний) в РОССИЙСКИЕ акции.

Конечно, я сделал это в расчете на прибыль. Но прибыль может быть, только если рынок будет расти и рубль не обвалится снова. То есть, говоря по-простому, я ставлю на РОСТ нашей экономики.
Не просто голословные рассуждения о патриотизме и радостное улюлюкание под канонаду пушек, а реальные и не малые деньги ставлю.

А еще закинул десять тысяч Навальному, наконец )))

Ладно хватит об этом. Просто ситуация очень забавно выглядит.

Что еще?

Был на концерте Дельфина (вживую звучание другое, но все равно понравилось, хотя «стоячий» концерт под его песни произвел довольно странное впечатление).
И на постановке «Последнее Испытание» (Был плохой звук, но сам мюзикл очень хорош, поэтому в любом случае не пожалел).

Итогов года и планов на следующий подводить не буду.

Год — слишком большой промежуток времени. За год может поменяться ВСЁ (у меня так уже несколько лет каждый год все меняется и семнадцатый не будет исключением).
И цели/итоги лучше фиксировать по более коротким периодам, например месяцам или кварталам.
Если ставить более большие периоды, типа года, то вы этим, как бы снижаете динамику своей жизни.
Я себе этого точно не могу позволить, слишком много времени уже потеряно впустую, я жить-то нормально, «по нарастающей», начал только вот последние года три.

С новым годом!


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 5.5/10 (2 votes cast)

«Разработка игры от идеи до релиза» Конец

Наконец заканчиваю марафон. Если считать чисто по марафонским, то это 14-ый пост. Хотя много важного про публикацию говорил в недавнем посте, плюс между делом и до марафона были еще несколько постов про игрострой. Так что в сумме получается 16-17 постов.

С одной стороны марафон успешен.
Я свое добровольно взятое обязательство выполнил, игра готова, плюс структурировал и описал разработку, что мне же самому очень поможет.
Так же, в очередной раз убедился, что «последний» этап отнимает очень много сил, даже когда игра вроде как готова, но все равно что-то не дает ее релизнуть. В следующих проектах постараюсь это учитывать и сразу плюсовать пару недель к ожидаемой дате релиза.
Ну и еще сильней прокачал свой инструментарий.

С другой стороны он провален, потому, что, похоже, я один его прошел.
Я вложил очень много «психических сил» в посты, особенно на первом этапе, но получил очень малую эмоциональную отдачу. Плюс мне совсем-совсем не понравилось работать с дедлайном. Да и игра, которую я сделал, не тянет на звание шедевра. Она не очень-то оригинальна, у нее не лучшая динамика процесса. Я специально выбрал «средний» проект, подстраиваясь под новичков.

Возможно, на данный момент это худшая игра, если определять по сумме параметров (самая первая игра хуже по графике, но имеет хотя бы оригинальную идею, другие игры имеют лУчшую динамику и геймплей).
Правда еще не все потерянно. Динамику можно улучшить, а геймплей разнообразить.
Возможно этим и займусь в январе. Хотя помимо этой игры нужно делать обновку для другой (уже доказавшей успешность), и вести разработку третьей (которая тоже имеет на первый взгляд неплохой потенциал).

Так, что главная проблема марафона — это сама игра которую я выбрал. Если бы не марафон, я бы выбрал более сложную игру, делал бы ее на месяц-два дольше, но на выходе бы получил более сложную, разнообразную и, главное, более оригинальную игру.

Но что есть, то есть. Сейчас игре необходимы хорошие оценки, а мне обратная связь, чтобы иметь представление куда лучше двигаться и какие вещи поправить.
Поэтому буду очень рад вашим пятеркам и отзывам.
icon

Если игра пойдет и будет интерес у читателей, то буду и дальше описывать ее жизненный путь.


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 7.0/10 (3 votes cast)

Итог ноября

Прошлый итог по ссылке

Вообще у меня было уже два поста в которых я частично описывал ноябрьские дела. Как вернулся к разработке марафонской игры и о чем думал. Теперь наконец настала очередь «обычного» итогового поста.

По пунктам

Деньги

Адсенс 11500 (-200). Кстати довольно приятный интерфейс сделали, если давно не были в кабинете, загляните. Редкий случай в последнее время, когда смена интерфейса не портит сервис.
pay-click 2200 (+150)
Ледикэш 200
Сапа 5200 (-500)
Линкфид 1400 (-300)

Итого с сайтов 20500.

По играм. Новая игра принесла в ноябре 210$. Хотя суммарный доход срезало примерно на 550$. Пора активней суетиться.

Эффективность

Половину месяца я играл. Вторую половину выкарабкивался из овощизма

Очень наглядный получился график у rescuetime. Первая половина месяца красная. Вторая уже с синевой. На программирование ушло почти 32 часа, хотя мне кажется что иногда программа неправильно считает при переходе через полночь, и теряет до 20 минут, а так как в полночь я обычно пытаюсь завершить «норму программирования на сегодня», то реально программировал я чуть больше.

nov_rt

Цель (Не просто декларируемая от балды, а реальный, и в общем-то даже основной, план действий) на декабрь добиться, чтобы в итогах месяца графы развлечений и новостей были в хвосте таблицы, или вообще за ее пределами.

Игры

В ноябре я все же релизнул новую игру через издателя и потом ее еще допиливал.

icon2_2

Выпустил к ней уже одно контентное обновление и срочно надо пилить новые. Вообще игра одновременно и epic win и epic fail.
Вы спросите как так? Посмотрите на количество установок, на рейтинг, на количество отзывов. Игра очень хорошо пошла, она получает в день больше установок, чем большинство обычных приложений за весь срок. Казалось бы зашибись, все здорово, достаем лопату побольше и гребем бабло?

Ага… 210$ !!! И это на 20 тысяч установок.
Цент с человека! Я сделал милую, приятную, но коммерчески бессмысленную игру.
Поэтому и надо теперь вываливать новые апдейты, чтобы они удерживали людей и проносили деньги, а то так и не заработаю на игре.
(Одна из главных проблем — плохое удержание. Игра просто получилась скучной, если рассматривать в перспективе хотя бы недели. Нет удержания — нет игровых сессий — нет просмотров рекламы. Железная логика так-то)

Ситуация чуть усложняет тем, что мне надо и марафонскую игру пилить. Осталось меньше месяца, а игру, которую я пилю, нельзя назвать простой (несмотря на то, что сам советовал брать простую игру, решил все же усложнить). И хотя похоже что бОльшая часть нарисована, продумана и спрограммирована, никогда нельзя забывать, что между как бы «завершением» игры и моментом когда нажимаешь кнопку «опубликовать», тем самым действительно завершая разработку, может пройти несколько недель, а в особо тяжелых случаев и месяцев.

Но я смотрю вперед с оптимизмом. И думаю, что смогу уделить время обеим играм (хотя еще от одной, которая была в разработке, пришлось на время отказаться)

Дисциплина

Вернулся к сервису которым пользовался год назад .
habitica.com
Рекомендую. Как помог год назад, так помог и сейчас. Эффективно использую его для поддержания дисциплины. Не сразу пошло, но сразу и не обязательно. Сейчас уже 12 дневная непрерывная серия всех дел в ежедневном списке.

Если будете браться, хочу дать совет. Формируйте задачи так, чтобы они были выполнимы, но все же требовали усилий. А то у меня девушка тоже взялась и забросила сразу, потому, что все равно никак не успевала выполнять все запланированные задачи и сервис в такой ситуации потерял смысл. Вот скорректировали задачи, и тоже дело пошло.

Прочее

Чуть было не подсел на мелатонин, хотя не уверен что на него можно подсесть.
График он мне сдвинуть не помог. Просыпался я все время к часу дня, даже если приняв таблетку ложился в два, а не пять утра.
Более того, начало казаться, что без него не могу уснуть. Несколько раз было так, что вообще не мог уснуть не приняв таблетку. Поэтому пока буду работать по ночам, и спать как спится, раз уж график такой, а позже, когда разгружусь с делами, то будет видно, как дальше поступать.

Всерьез загорелись с девушкой идеей походить по Непальским трекам. Целимся в трек вокруг Аннапурны и если хорошо перенесем, то может еще в базовый лагерь Эвереста попробуем сходить.
Поэтому стараюсь много ходить с нагруженным рюкзаком, чтобы не облажаться потом.
Как приятный бонус, эти тренировочные прогулки отлично жгут калории. Наконец-то стал снова жрать шоколад, а то приходилось отказываться от всего сладкого, чтобы не голодая, сбрасывать вес.

Еще упоролся тут немного прокачкой ноута. К и без того самому мощному процу, что идет в пятнашках, докупил крутую оперативку и крутой SSD. По итогу, субъективно разницы между просто SSD и «еще более быстрым» никакой не вижу, как и с оперативкой. Игры как компилировалась 10-15 секунд, еще на старом четырехлетнем ноуте, так и на новом столько же. И память и диск взял с увеличением объема, и старое переставил девушке, так, что в любом случае не потерял особо в деньгах и даже прокачал оба ноута получается.

 


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)

Краткий итог октября.

Случилось у меня тут анти-трудовое помутнение рассудка. Но последние пару дней тренд, вроде бы, развернулся. Поэтому сначала набросаю сильно запоздалый итог, а позже, если смогу сформулировать, набросаю пару филосовско-экзистенциональных постов — мыслей.

Краткий финстрип:

Гугл 11700 (-2300)
pay-click 2050 (-250)
ледикеш 200

Сапа 5700 (+600)
линкфид 1700 (-400)

Итого с сайтов 21350. Неплохо для проектов брошенных уже больше двух лет назад )
По играм. Несмотря на то, что я почти не работал в октябре общий доход по играм вырос на 332 доллара.

Что вообще делалось в октябре.

В середине месяца купил новый ноут за сотню. До этого еще неделю выбирал. Вообще изначально планировалось купить новый ноут девушке и то, после релиза новой игры. Однако, пока выбирали, у меня разрослись аппетиты и я купил топовый ноут не дожидаясь релиза. Дома порассуждав, что ей топовый ноут не нужен, забрал его себе. А раз топовый ноут, то это значит игры. Ну купил два овервотча. И завертелось. При чем в сам овервочт я играл не так чтобы очень много. 33 часа по рескью тайм. Еще 47 часов отняла сопутствующая деятельность. Форум, ютуб. ЧМ по овервотчу посмотрел.
Где то в это же время релизнулась новая цивилизация, она отняла только 9 часов.
А потом мне на глаза попалось несколько легких по требованиям но все же увлекающих игр. Это уже правда на ноябрь перешло. Самая интересная из них была Factorio 50часов на игру + 5 на сопутствующую деятельность, форумы, хелпы, калькуляторы для эффективного проектирования.

В общем покупка ноута вместо повышения эффективности выбила меня на 30 дней из рабочего ритма. Еще и с шеей проблемы вернулись от того, что в овервотче напряженно слишком сидел. Из за шеи мизинец стал неметь.

Но вернусь к итогам. Что там по продуктивности? Первую-то половину месяца я был активен.
Стату, по этой самой первой половине, десктайм похоронил. Во всяком случае я не могу найти. На новом компе я поставил rescuetime.com

И мне таки набежало 15 часов. (тут время разделено на пять категорий, и я решил учитывать только самую результативную категорию. Все важное именно в ней)
Но суммарное время конечно значительно больше, ведь первую половину месяца я пахал со своим марафоном.

Собственно перехожу к марафону.

Когда я его стартовал, я надеялся получить некоторую соревновательность. К сожалению не получил.
Оставался вызов для самого себя. Ну и некоторое тестирование принципов игростроя, которые я себе вывел.
Марафон конечно не брошен. До конца еще полтора месяца. Сам я умею работать быстро. Художники мои тоже не сидели сложа руки. Участники марафона, которые ему следовали, вошли в фазу где надо просто работать, и какой-либо потребности в моих постах кроме «мотивирующей» не было. (Все важное я написал в первой половине). Так что марафон двигался вперед, даже когда я ничего не делал.

__
Ну и напоследок о играх в целом, чтобы совсем уж коротко не было.

-Старые игры живут — поживают. В октябре начала приносить яблочная версия, хотя и мало. 425$.
-Одна из разрабатываемых игр пока очень далека до релиза, но обретает неплохие очертания. Ну и в нее планируется впервые добавить сложную анимацию. Или не добавлять. Нужно проанимировать бегущего коня. Если получится — добавим, а нет — так нет.
-Марафонская игра была приостановлена с моей стороны, но благодаря тому, что я успел сделать очень много, художникам не пришлось сидеть без работы. На этой игре у меня не только «марафонский эксперимент». Я еще и пытаюсь научить девушку управлять другими художниками. И в общем они вместо быстрой и простой игры, стали рисовать «шедевр», чем я был конечно недоволен, но принял, раз уж решил делегировать часть полномочий по арту. Однако из за выросшего уровня арта и мне придется чуть переделать игру в сторону усложнения. Впрочем, учитывая, что никто в явном виде и в полной мере не следует пунктам марафона, думаю никому не будет дела, если и я усложню свою игру. (Марафонский проект подразумевал изначально все же более простую игру)
-Одна из игр похоже будет похороненна. Работа над ней велась только в сентябре. Художница (она ранее рисовала игру про башню), похоже просто забила на работу, а с моей стороны никаких стимулирующих пинков нету, потому, что меня бы кто пнул для начала.
-Игра которая находилась в стадии «вот вот релиз», так и не была релизнута в октябре. Релиз был только в ноябре. Игра пошла плохо. И имеет плохие показатели статистики. Печально. Но буду смотреть дальше. Надо еще пару вещей прикрутить. И если и с ними не пойдут, то смириться.


Автор: Elsper.ru


VN:F [1.9.14_1148]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Спoнcopcкиe ссылки

детские велосипеды недорого Киев