Прошлый тут
Работа
35 с половиной часов. Было немало дней когда работал по 2 и больше. Но были и дни когда вообще не работал, поэтому результат не очень.
Писал сначала небольшой движок для игровых сцен (кто/что где стоит, что делает, в какой последовательности с какими таймингами и т.д.), чтобы их все не программировать вручную. А потом и простенький редактор под этот движок, чтобы опять же не описывать всю сцену текстом. Сначала не мог решить на чем писать. Отдельная прога на С# +wpf намного больше контроля дает, да и опыт редакторов есть. Но если написать на юнити, то с минимум усилий можно прикрутить демонстрацию сцены на основе уже имеющегося движка. Проблема была в том, что я просто не работал с дефолтными интерфейсами юнити, у меня поверх юнити свой небольшой (хотя это как посмотреть) фреймворк, и в нем как минимум нету реализации input_field. Можно было бы конечно заморочиться и реализовать, вдруг еще где-то в самой игре понадобится, но подумал, если уж брать юнити, то заодно немного попрактиковаться в «обычном» подходе, раз возможность подвернулась.
В итоге выбрал юнити. Отдалил камеру, тем самым уменьшив игровую сцену и вокруг основного окна накидал интерфейсы. Хотел успеть в сентябре закрыть эту задачу, Cделал ее только процентов на 90, но самое сложное точно реализовал. Вот надеюсь сегодня добью, если поднапрягусь.
Правда следом напрашивается редактор диалогов/квестов. Но функционал диалогов проще и на месяц там точно нечего растягивать будет.
Не работа
Вес встал и даже чуток отошел обратно. Пока особо не парюсь. Больших усилий вроде не прилагаю, но и не срываюсь. Буду считать, что организм притормозил в связи с похолоданием, и если не обжираться, то и дальше пойдет.
Немного помог супруге с фрилансом. Анимировал в спайне персонажа там. Удобная схема получилась, она рисует, я анимирую, оба при деле, никто не перерабатывается. Но к сожалению это было недолго, ей не понравилась та работа и она слилась.
Вообще ощущения довольно необычные, когда деньги капают просто за время. Сразу как-то сидится спокойней, никуда особо не дергаешься не суетишься )))
А деньги между тем кончаются потихоньку. Думал это будет стимулировать работать, но как видно не стимулирует. И даже наоборот угнетает. Зато в магазах меньше барахла набирать начинаю.
Иногда, даже, начинает казаться, что проще действительно пойти на работу, не сразу, но наверное привыкнуть можно, но потом включается логика. Если кто-то покупает работу программистов и художников, то делает это, чтобы заработать потом больше, а следовательно зачем мне продавать себя, как программиста кому-то, если можно себе… Работать бы вот только побольше в часах.
Автор: Elsper.ru